Thursday 23 October 2014

Resume IDM Melanjutkan Download Yang Gagal

Resume IDM Melanjutkan Download Yang Gagal

         Bagi user yg suka download berbagai file software, musik, film, game dan lainnya, mungkin pernah atau sedang mempergunakan Internet Download Manager (IDM). Sedikit tips bagi user baru IDM atau yg belum mengetahuinya yaitu cara mempergunakan IDM agar bisa melanjutkan download atau unduhan yg terhenti akibat faktor kesengajaan atau pun tidak sengaja seperti; jaringan koneksi internet yg tiba-tiba mengalami gangguan, pemadaman listrik dan lainnya sehingga file yg di unduh tidak lengkap.

          Pada web yg didownload melalui IDM namun terdapat opsi resume capability: Yes, tentu tidak masalah. Namun pada beberapa web tertentu opsi resume capability: No, menyebabkan apabila kita ingin melanjutkan unduhan harus memulainya kembali dari awal. 

            Bagi yg mengalami hal seperti ini bisa menggunakan cara mudah berikut; buka alamat web tujuan atau tempat awal kita mengunduh file, download kembali file baru yg harus sama dengan sebelumnya, maka di IDM akan ada dua file yg sama melalui opsi add the duplicate a numbered file name, cara mudah ini lebih aman bagi pengguna baru.

cara ringkas lainnya, buka idm klik kanan file yg sudah terlanjur di unduh, pilih opsi redownload atau Refresh download address, maka otomatis kita akan diarahkan ke web atau tempat semula kita men-download.  Inti kedua cara diatas adalah bagaimana cara agar file yang sudah ada, terduplikasi atau menjadi ganda. 

            Lanjut ke tahap selanjutnya, ketika file baru sedang berjalan beberapa saat, hentikan idm dengan pause atau cancel! sorot file baru yg di download, klik  kanan! pilih Properties maka akan terlihat kolom Address, kemudian copy semua isi dari kolom tersebut dan tutup klik ok


                                                       klik gambar untuk memperbesar tampilan

 

            Buka file pertama atau download yg ingin di lanjutkan sebelumnya, klik properties kemudian pada kolom address hapus tulisan yang ada, paste /gantikan dari file address sebelumnya yg kita copy tadi, kemudian klik ok. Klik kanan dan pilih opsi resume download maka download pun akan berlanjut.

            Pada kasus tertentu bagi sebagian kecil web (register) tertentu memang mengharuskan download dimulai dari awal lagi, sedangkan kasus lainnya terkadang walaupun terdapat opsi resume capability: yes, file unduhan tidak bisa dilanjutkan dikarenakan beberapa faktor diantaranya; mengubah jalur koneksi internet semula yaitu merubah provider internet yg semula provider A menjadi B, koneksi user dari modem ke wi-fi atau sebaliknya, sehingga ketika ingin melanjutkan file menjadi corrupt, serta bisa juga untuk berpindah dari download yg belum selesai disatu pc ke pc lainnya, maka juga dapat menggunakan cara resume ini.

Wednesday 22 October 2014

Pengertian Class Diagram

Pengertian Class Diagram
Class diagram digunakan untuk menampilkan kelas-kelas dan paket-paket di dalam system. Class diagram memberikan gambaran system secara statis dan relasi antar mereka. Biasanya, dibua beberapa class diagram untuk system tunggal. Beberapa diagram akan menampilkan subset dari kelas-kelas dan relasinya. Dapat dibuat beberapa diagram sesuai dengan yang diinginkan untuk mendapatkan gambaran lengkap terhadap system yang dibangun.
Class diagram adalah alat perancangan terbaik untuk tim pengembang. Diagram tersebut membantu pengembang mendapatkan struktur system sebelum kode ditulis, dan membantu untuk memastikan bahwa system adalah desain terbaik.
-          Kelas
Kelas adalah sesuatu yang membungkus informasi dan perilaku. Secara tradisional, system dibangun dengan ide dasar bahwa akan menyimpan informasi pada sisi baris data dan data perilaku pengolahnya pada sisi aplikasi. Salah satu perbedaan terstruktur dengan pendekatan berorientasi obyek adalah
pada berorientasi obyek menggabungkan informasi dan perilaku pengolah informasi dan menyembunyikan semua kedalam sesuatu yang disebut kelas. Dalam UML, kelas ditunjukkan menggunakan notasi sebagai berikut.

Bagian paling atas pada notasi Class digunakan sebagai nama kelas, dan secara opsional juga digunakan stereotype-nya. Bagian tengah digunakan untuk menyimpan atribut, dan bagian paling bawah digunakan menyimpan operasi.
-          Menentukan kelas
Cara yang baik untuk menemukan kelas-kelas adalah mulai dari memperhatikan aliran kejadian (flow of event) dari suatu use case. Perhatikan kata benda didalam aliran kejadian, mungkin merupakan salah satu dari empat hal berikut.
1.      Actor
2.      Kelas
3.      Atribut dari kelas
4.      Ekspresi, bukan actor, bukan kelas, dan bukan atribut.
Dengan melakukan seleksi kata benda dalam aliran kejadian, dapat ditemukan kelas-kelas dalam system. Alternative lainnya, dapat di uji obyek-obyek dalam sequence diagram dan collaboration diagram.
Ada dua cara yang biasa dilakukan berkaitan dengan urutan pendefinisian antar kelas-kelas dalam class diagram dan sequence diagram atau collaboration diagram. Yang pertama, dengan membuat sequence diagram atau collaboration diagram lebih dulu. Kemudian melanjutkannya dengan membuat class diagram. Sebaliknya, yang kedua, yaitu dengan menemukan kelas-kelas dan membuat class diagram terlebih dahulu, kemudian menggunakan kelas-kelas terebut sebagai “Kamus” obyek-obyek dan relasinya untuk membuat sequence diagram atau collaboration diagram.
-          Stereotype pada kelas
Stereotype adalah sebuah mekanisme yang digunakan untuk mengkategorikan kelas-kelas. Misalnya, dapat dibuat stereotype form lebih dulu, kemudian menentukan kelas-kelas dilangkah selanjutnya. Fitur ini membantu untuk lebih memahami tanggung jawab terhadap masing-masing kelas dalam model. Kelas-kelas dengan stereotype ‘form’ bertanggung jawab menampilkan dan menerima informasi dari pemakai.
Stereotype juga membantu dalam proses pembangkitan kode. Ketika proses pembangkitan kode, stereotype kelas menentukan tipe kelas yang akan diabawa kebahasa pemrograman.
Beberapa Stereotype dapat digunakan sejak pada tahap proses analisis, pada saat belum ditentukan bahasa pemrograman teretentu untuk membangkitkan kode. Stereotype juga dapat tergantung pada bahasa pemrograman yang dipilih dan digunakan pada tahap proses desain.
Ketika analisis, kelas-kelas dapat dikategorikan menurut fungsi yang mereka lakukan. Ada 3 tipe Stereotype kelas dalam UML yang digunakan pada analisis, yaitu : pembatas (boundry), entitas(entity) dan control.
a.       Kelas-kelas pembatas
Kelas-kelas pembatas adalah kelas-kelas yang terletak antara system dengan dunia sekililingnya. Semua form, laporan-laporan, antarmuka(interface) keperangkat lunak seperti Printer atau scanner, dan antar muka (interface) ke system lainnya adalah termasuk dalam kategori ini. UML mempresentasikan
kelas pembatas sebagai berikut.
Untuk menemukan dan mengidentifikasi kelas-kelas pembatas dapat dilakukan dengan menguji diagram use case. Minimal harus ada satu kelas pembatas untuk setiapa interaksi antara actor - use case. Kelas pembatas adalah apa saja yang memungkinkan actor berinteraksi dengan system.
Tidak perlu membuat kelas pembatas untuk setiap pasangan actor- use case. Sebagai contoh, bila mempunyai dua actor yang sama-sama menginisialisasi use case yang sama untuk berkomunikasi dengan system.
b.      Kelas-kelas entitas
Kelas-kelas entitas menangani informasi yang disimpan dalam penyimpanan tetap. Kelas entitas biasanya ditemukan dalam aliran kejadian (flow of event) pada diagram interaksi. Mereka adalah kelas-kelas yang sebagian besar bermakna terhadap pemakai dan secara tipikal diberikan nama menggunakan teknologi domain bisnisnya.

       Perhatikan kata benda dalam aliran kejadian. Beberapa kata benda akan menjadi kelas entitas dalam system. Cara lainnya adalah dengan memperhatikan struktur basis data. Jika rancangan basis data telah dibuat, perhatikan nama-nama table. Tabel-tabel menangani beberapa record informasi secara permanen, sementara kelas entitas, menangani informasi didalam memori computer saat computer sedang dihidupkan. Dalam UML, notasi kelas entitas digambarkan sebagai berikut.
Dari rancangan basis data, dapat di telusuri balik beberapa field pada basis data kebutuhan system. Kebutuhan system menentukan aliran kejadian(flow of event), dan aliran kejadian menentukan obyek-obyek, kelas-kelas, dan attribut-attribut dalam kelas. Masing-masing attribut dalam kelas entitas mungkin akan menjadi field dalam basis data.
c.       Kelas-kelas Kontrol
Kelas kontrol bertanggung jawab untuk mengkoordinasikan kegiatan-kegiatan terhadap kelas lainnya. Kelas ini bersifat opsional, tetapi jika kelas Kontrol ini digunakan, maka secara tropical satu kelas control untuk satu use case tersebut. Ada kelas-kelas control yang digunakan bersama oleh beberapa use case. Dalam UML, notasi kelas entitas digambarkan sebagai berikut.

-          Penamaan kelas
Masing-masing kelas harus mempunyai nama yang unik. Sebagian besar organisasi mempunyai konvensi penamaan sendiri untuk menamakan kelas-kelas yang dibuatnya. Umumnya kelas-kelas dinamakan menggunakan kata benda tunggal.
Nama kelas tidak menggunkan spasi. Ini dilakukan karena alasan praktis, dimana beberapa bahasa pemrograman tidak membolehkan adanya spasi. Hal lainnya yang perlu diperhatikan adalah bahwa nama kelas hendaknya pendek, cukup untuk menjelaskan apa yang akan kelas lakukan.
Jadi penamaan kelas sangat tergantung pada organisasi kita. Jika kita mempunyai kelas yang digunakan dalam organisasi yang bersangkutan, tetapi yang jelas bahwa hal tersebut harus konsisten digunakan untuk keseluruhan kelas-kelas yang dibuatnya.
-          Visibilitas kelas
Pilihan visibilitas menentukan dapat tidaknya sebuah kelas dilihat dari luar paket. Ada 3 pilihan visibilitas untuk sebuah kelas yaitu :
1.      Public
2.      Menyatakan bahwa sebuah kelas dapat dilihat dari kelas-kelas lainnya dalam system.
3.      Protected atau private
4.      Menyatakan bahwa sebuah kelas dapat dilihat dari kelas-kelas majemuk(nested), friends, atau dari kelas itu sendiri.
5.      Package atau implementation.
6.      Menyatakan bahwa sebuah kelas dapat dilihat hanya oleh kelas yang lain dalam paket yang sama.
-          Multiplicity kelas
Multiplicity memberikan gambaran ebuah instant yang akan ditampung dalam kelas. Misalnya, dalam kelas pegawai, kita mungkin mempunyai beberapa instant, satu untuk Ani, satu untuk Ina, satu untuk Nana dan seterusnya. Sehingga Multiplicity untuk kelas pegawai diset n. Pada kelas control, Multiplicity diset 1, karena pada saat aplikasi berjalan hanya satu kelas.
Beberapa jenis Multiplicity kelas.
Table Multiplicity untuk kelas :
Multiplicity
Arti
n (default)
Banyak
0..0
Nol
0..1
Nol atau Satu
0..n
Nol atau Banyak
1..1
Tepat satu
1. .n
Satu atau banyak


Table Notasi Multiplicity menggunakan kustomisasi
Format
Arti

Tepat
..
Antara
..
Atau nol
,

, ..
Tepat atau antara dan
.. ,
..
Antara dan atau antara dan

-          Paket
Paket digunakan unruk mengelompokkan kelas-kelas yang mempunyai kesamaan. Dalam UML, digambarkan sebagai berikut :
Ada beberapa cara mengelompokkan kelas-kelas dalam paket, tetapi bagaimanapun juga,  kelas-kelas dapat dikelompokkan dalam paket yang sama tergantung dari keinginan kita sendiri. Salah satu pendekatan yang dapat digunakan adalah berdasarkan Stereotype-nya. Dengan pendekatan ini, dapat dibuat satu paket untuk kelas-kelas entitas, dan satu kelas untuk  kelas-kelas control.
Pendekatan lainnya yang dapat digunakan adalah dengan fungsionalitasnya. Misalnya, kita punya paket security untuk kelas-kelas yang digunakan menangani keamanan system.
Akhirnya, dapat digunakan kombinasi dua pendekatan diatas. Paket dapat dibuat bersarang, dimana satu paket mengandung paket lainnya. Pada level tertinggi, dapat dikelompokkan berdasarkan fungsionalitasnya, kemudian diikuti dengan sub fungsionalitasnya lainnya atau dengan stereotype-nya.

pembagian bilangan biner



pembagian bilangan biner

System bilangan (number system) adalah  suatu cara untuk mewakili besaran dari suatu item fisik. Sistem bilanan yang banyak dipergunakan oleh manusia adalah system biilangan desimal, yaitu sisitem bilangan yang menggunakan 10 macam symbol untuk mewakili suatu besaran.Sistem ini banyak digunakan karena manusia mempunyai sepuluh jari untuk dapat membantu perhitungan. Lain halnya dengan komputer, logika di komputer diwakili oleh bentuk elemen dua keadaan yaitu off(tidak ada arus) dan on (ada arus). Konsep inilah yang dipakai dalam sistem bilangan binary yang mempunyai dua macam nilai  untuk mewakili suatu besaran nilai.
            Selain system bilangan biner, komputer juga menggunakan system bilangan octal dan hexadesimal.


·       Contoh pembagian bilangan biner

Pembagian biner dilakukan juga dengan cara yang sama dengan bilangan desimal. Pembagian biner 0 tidak mempunyai arti, sehingga dasar pemagian biner adalah :
0 : 1 = 0
1 : 1 = 1
Desimal
Biner
5     / 125 \ 25
         10  -
            25
            25 -
              0
              101 / 1111101 \ 11001
                        101 -
                           101
                            101 -
                                 0101
                                    101 -
                                         0


Tuesday 21 October 2014

program c++ menghitung nilai akhir

#include<iostream.h>
#include<conio.h>
#include<iomanip.h>
void main()
{
    cout<<"\n\n\t===============================================";
   cout<<"\n\t     PROGRAM MENGHITUNG NILAI AKHIR";
   cout<<"\n\t    MATA KULIAH BAHASA PEMROGRAMAN";
   cout<<"\n\t===============================================\n";
   getch();
   int jm;
   cout<<"\n\tMasukkan Jumlah Mahasiswa : ";cin>>jm;
    char nama[50][100];
   int tugas[50];
   int uts[50];
   int uas[50];
   int akhir[50];
   for(int i=1; i<=jm; i++)
   {
       cout<<"\n"<<endl;
      cout<<"\tMAHASISWA KE - "<<i<<endl;
      cout<<"\t-----------------------------------------\n"<<endl;
      cout<<"\tNAMA MAHASISWA : ";cin>>nama[i];
      cout<<"\tNIlAI TUGAS       : ";cin>>tugas[i];
      cout<<"\tNILAI UTS         : ";cin>>uts[i];
      cout<<"\tNILAI UAS        : ";cin>>uas[i];
      akhir[i]=(tugas[i]*0.3)+(uts[i]*0.2)+(uas[i]*0.5);
   }
   getch();
   clrscr();
   cout<<"\t-------------------------------------------------"<<endl;
   for(int i=1; i<=jm; i++)
   {
       cout<<setw(11)<<i;
      cout<<setw(13)<<nama[i];
      cout<<setw(12)<<tugas[i];
      cout<<setw(7)<<uts[i];
      cout<<setw(7)<<uas[i];
      cout<<setw(9)<<akhir[i];

      if(akhir[i]>=80)
          cout<<setw(7)<<"A";
      else if(akhir[i]>=70)
          cout<<setw(7)<<"B";
      else if(akhir[i]>=60)
          cout<<setw(7)<<"C";
      else if(akhir[i]>=50)
          cout<<setw(7)<<"D";
      else if(akhir[i]<50)
          cout<<setw(7)<<"E";
  
   }
   cout<<"\t-------------------------------------------------"<<endl;
       cout<<"\n\tTOTAL MAHASISWA = "<<jm<<endl;

   getch();
}

Cara Membuat Instagram Daftar Akun dari PC Laptop Komputer



Cara Membuat Instagram Daftar Akun dari PC Laptop Komputer
Cara Membuat Instagram Daftar Akun dari PC Laptop Komputer – Dengan aplikasi ini kita bisa memberikan filter dan efek pada foto dan video lalu membagikannya ke jejaring sosial Instagram. Kendalanya adalah kita harus mempunyai sebuah smartphone untuk mendaftar akun Instagram, karena Instagram aplikasi terkhusus pengguna smartphone. Lalu bagaimana Cara Membuat Instagram Daftar Akun dari PC Laptop Komputer? simak terus artikel ini.
Instagram adalah salah satu aplikasi terpopuler di Android. Instagram juga menyediakan fasilitas jejaring sosial seperti Facebook, dan Twitter agar sesama pengguna Instagram bisa saling berinteraksi. Cara membuat instagram untuk jejaringnya pun gampang dan bisa langsung di gunakan di smartphone masing-masing.
Cara Membuat Instagram Daftar Akun dari PC Laptop Komputer
Mendaftar lewat smartphone memang gampang, tapi bagaimana Cara Membuat Instagram Daftar Akun dari PC Laptop Komputer? mungkin ketika kamu mengunjungi website www.instagram.comtidak ada tombol untuk ‘Sign Up’ yang ada hanya tombol untuk login. Karena untuk mendaftar dan membuat akun instagram, kamu harus menginstal aplikasi terlebih dahulu dan mendaftar mendapatkan akun.
UPDATE 22 AGUSTUS 2013: 
-Perhatikan koneksi internetnya jangan sampai terputus.
-RAM laptop/komputer/pc nya kalau bisa 2GB.
-Sistem Operasi (OS) nya harus sesuai dengan yang bluestacks mau. Saya pakai windows 7 SP2 dan work.
-Cara dibawah ini baru saya tes untuk membuat akun. Terlepas dari membuat akun (seperti edit foto dll) saya belum tau juga. Jadi pokoknya kalau udah dapat IDnya bisa login di Instagram.com.
-Bluestacks memungkin kita menggunakan app android lainnya selain instagram.
-Installnya memang agak lama.
-Bersabar, karena selain install. Bluestacks juga mendownload beberapa komponen.
-Dicoba dulu sabar-sabar yaa. Jangan kebelet. Nanti kalau ada permasalahan lagi, akan saya update.
Tidak perlu mempunyai smartphone untuk bisa membuat akun instagram, kita akan Membuat Instagram Daftar Akun dari PC Laptop Komputer. Ikuti step-by-step langkah-langkah berikut ini:

Cara Membuat Instagram Daftar Akun dari PC Laptop Komputer dengan Bluestacks
1. Masuk ke dalam website www.bluestacks.com, dan download aplikasi bluestacks. Jika kamu menggunakan windows klik yang warna hijau, jika komputer MacOS klik yang warna abu-abu.
Description: Cara Membuat Instagram Daftar Akun dari PC Laptop Komputer
2. Tunggu sampai download sudah selesai, jalankan program dan install Bluestacks di komputer anda. Proses install akan memakan waktu beberapa menit karena bluestacks harus mendownload data.
3. Jika sudah, aplikasi bluestacks akan muncul dengan sendirinya. Kik My App, lalu klik search dan ketikan Instagram. Akan ada tulisan install, di klik. Sebelum masuk kedalam playstore, kamu akan diminta untuk sinkronisasi akun google, isi dengan benar dan kamu akan masuk ke dalam play store, cari aplikasi instagram, download dan install seperti di hp. Seperti gambar dibawah ini.
Description: Cara Membuat Instagram Daftar Akun dari PC Laptop Komputer
Klik My Apps, dan klik App Search
Description: Cara Membuat Instagram Daftar Akun dari PC Laptop Komputer
Ketikan ‘Instagram’ lalu klik yang Instagram yang backgroundnya hijau
Description: Cara Membuat Instagram Daftar Akun dari PC Laptop Komputer
Ketikan Instagram lagi, dan Install lewat Play store seperti kamu menginstal di Smartphone
Description: Cara Membuat Instagram Daftar Akun dari PC Laptop Komputer
Tunggu sampai proses download selesai, lalu klik OPEN
Description: Cara Membuat Instagram Daftar Akun dari PC Laptop Komputer
Aplikasi Instagram yang kamu jalankan di bluestacks sudah bisa digunakan, Register seperti biasa
4. Setelah didownload, klik open (disebelah tulisan uninstall). Lalu instagram siap di gunakan, daftarlah seperti biasa kamu menggunakan smartphone mu Description: ;)
5. Setelah daftar register di aplikasi bluestacks, kamu akan mendapatkan ID username dan password yang sudah kamu buat tadi. Nah, sekarang masuk ke web Instagram.com lalu lakukan login.
6. Selamat ya, kamu sudah bisa menggunakan aplikasi Instagram di PC Description: :D .