Thursday 31 March 2016

cara membuat percakapan sederhana alice 3


Alice

Alice adalah salah satu aplikasi bahasa pemrograman  berorientasi objek freeware  dengan lingkungan pengembangan terpadu (IDE) Alice menggunakan drag dan drop untuk lingkungan membuat animasi komputer menggunakan model 3D ,saya menegenal ini di umk kudus
images (1)
langkah awal untuk masuk dalam alice tidak perlu saya jelaskan karna itu cukup mudah dengan cara klik saja icon shortcutnya.
ini hasil preview praktikum saya :
ScreenHunter_4
ini adalah tampilan awal saat membuka lembar kerja pada alice. ada berbagai macam template pada tampilan pilihan ini.
2
Dan ini adalah tampilan objek yang akan digunakan, dalam gallery ini ada berbagai macam obyek yang ingin digunakkan sesuai dengan keinginan. Dalam gallery ini ada model manusia,hewan,tumbuhan, dan alien. Pada gambar di atas saya hanya menampilkan sebagian dari obyek hewan dan ada juga alien.
3
Untuk latihan awal saya mengunakan obyek 1 alien dan dua ekor kelinci yang terdiri dari induk dan anaknya. Animasi ini akan menceritakan tentang seekor anak kelinci yang sedang bermain dalam hutan kemudian dikagetkan oleh alien dan kemudian anak kelinci tersebut berlari kepada induknya dan induknya pergi menghampiri alien tersebut dan memarahinya. Dan setiap objek harus diberi perintah agar dapat bergerak atau berjalan. Pada gambar di bawah ini adalah sebagian dari perintah pada objek alien.
5
Untuk pada objek lain sama juga dengan perintah-perintah ini.
ini adalah gambar serta perintah-perintah yang digunakan pada animasi saya ini.
3
ini contoh perintahnya :
4
  • Alien menggunakan perintah move to maksudnya alien akan berpindah pada kelinci dan di saat yang sama alien akan berkata “Arggh !!” untuk mengagetkan anak kelinci, dan anak kelinci tersebut kaget dan berkata “ibu tolong ada alien” dan dia langsung berlari menuju induknya.
    setelah itu induknya pergi menuju alien dan berkata “hey kamu apakan anakku ???”. dan alien tersebut mundur dan berkata “aku hanya ingin bermain dengannya ;(“. Ini scenario yang sangat singkat guna untuk awal memahami berbagai fungsi serta fitur yang ada pada Alice ini.

Tuesday 22 March 2016

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI WATERFALL



PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI  WATERFALL
1.      Sejarah waterfall
Waterfall mempunyai sejarah tersendiri  di terjunkan oleh peniliti yang bernama Winston Royce sekitar tahun 1970 sehingga sering di anggap kuno model waterfall tersebut, model tersebut merupakan paling banyak di pakai dalam Software Engineering (SE). Pemakaian model waterfall di lakukan secara berurutan. Di sebut waterfall karena seperti air tejun yang mengalir ke bawah harus tahap demi tahap dan harus menunggu selesainya tahap sebelumnya dan berjalan berurutan.

2.      Pengertian waterfall
Waterfall atau air terjuan adalah model yang di kembangkan untuk pengembangan perangakat lunak, membuat perangkat lunak. Model berkembang secara sistematis dari satu tahap ke tahap yang lain dalam mode seperti air terjun.

Model waterfall ini memberikan sebuah pendekatan pengembangan software yang sistematik di maulai dari kemajuan sistem seluruh analis,desain , kode, pengujuan dan pemeliharaan.


3.      Tahapan atau fase model waterfall
Ø  Requirements definition
Ø  System and software design
Ø  Implementation and unit testing
Ø  Operation and maintenance

Akan tetapi Roger S. Pressman  memcah model ini menjadi 6 tahapan meskipun secara garis besar sama dengan tahapan-tahapan model waterfall pada umumnya . berikut adalah penjelasan yang di lakukan dalam model menurut Pressman
Ø  Sistem engineering  pemodelan ini di awali dengan mencari kebutuhan dari keseluruhan sistem yang akan di palikasikan ke dalam bentuk software. Hal ini sangat penting, mengingat software harus dapat berinteraksi dengan elemen-elemn yang lain seperti hardware, database,dsb. Tahap ini sering di sebut denagn Project Definition.
Ø  Analisis proses pencarian kebutuhan di intensifkan dan di fokuskan pada software. Untuk mengetahui sifat dari program yang akan di buat.
Ø  Desain proses di gunakan untuk mengubah kebutuhan-kebutuhan di atas menjadi representasi ke dalam bentuk “blueprint” software sebelum coding di mulai.
Ø  Coding untuk dapat di mengerti oleh mesin, dalam hal ini adalah komputer, maka desain tadi harus di ubah bentuknya menjadi bentuk yang dapat di mengerti pleh mesin yaitu ke dalam bahasa pemograman  melalui poses coding.
Ø  testing  dan  Implementasi sesuatu yang di buat haruslah di ujicobakan, demikian coba dengan software. Semua fungsi-fungsi software harus di uji cobakan.
Ø  Pemeliharaan  pemeliharaaan suatu software di perlukan, termasuk di dalamnya adalah pengembangan.


4.      Karakteristik
Ketika problem muncul proses berhenti dan tidak bisa lanjut ke tahapan berikutnya terdapat kemungkinan  problem muncul akibat kesalahan dari tahapan sebelumnya. Setiap tahap harus menunggu hasil dari tahap sebelumnya dan itu membuang waktu yang cukup lama.
5.      Mengapa model watrfall sangat populer?
Karena model waterfall memiliki tahapan yang berbeda dari model-model yang lain karena waterfall tahapannya seprti air terjun yang turun ke dasar semakin ke bawah semakin penuh genangan air yang berda di bawahnya. Maka model waterfall sangat populer.
6.      Kapan model waterfall di gunakan?
Salah satu model traddisional dan mudah yang tahapannya mengalir satu arah seperti air terjun adalah waterfall model . kapan di gunakan model waterfall?
Ø  Ketika semua persyaratan sudah di pahami dengan baik di awal pengembangan.
Ø  Definisi produk stabil dan tidak ada perubahan saat pengembangan.
Ø  Menghasilkan produk baru.
Ø  Porling produk yang sudah ada ke dalam platfrom baru.
7.      Tahap pengembangan waterfall
Tahap pengembangan waterfall model adalah
a.       Analisis dan definisi persyaratan
b.      Perancangan sistem dan perangkat lunak
c.       Implementasi dan pengujian unit
d.      Integrasi dan  pengujian sistem
e.       Operasi dan pemeliharaan
8.      Keuntungan dari model waterfall
·         Merupakan model pengembangan paling handal dan paling lama digunakannya
·         Cocok untuk sistem berskala besar
·         Cocok untuk sistem yang bersifat generic
·         Pengerjaan project akan terjadwalkan dengan baik
9.      Kelemahan waterfall
·         Biaya yang mahal
·         Perangkat lunak yang di di hasilkan tidak sesuai
·         Tahapan-tahapan waterfall tidak dapat berulang kembali
·         Meskipun memiliki banyak kelemahan waterfall yang di nilai cukup fatal